- A user interface for a game-based protocol verification toolLaud, Peeter; Tšahhirov, IljaFormal Aspects in Security and Trust : 6th International Workshop : FAST 2009, Eindhoven, Netherlands, November 5-6, 2009 : Revised Selected Papers2010 / p. 263-278 : ill https://research.cyber.ee/~peeter/research/fast09.pdf
- ALIASE meistriks! : [sõnaseletusmängu turniirist]Mente et Manu2007 / 31. okt., lk. 4 https://www.ester.ee/record=b1242496*est
- Blue Sea Fish GameKitt, Moonika; Koster, Ragne; Kurgjärv, SigridStratos Futuris [Electronic resource] : Business Model Innovation Conference, 19 January 20122012 / 32 p. : ill. [CD-ROM] http://www.ester.ee/record=b4451043*est
- Clean global sea : the business model to save the ocean : course teamwork paper [Electronic resource]Tiitmaa, Helen; Kester, Alina; Ahven, KristjanStratos Futuris [Electronic resource] : Business Model Innovation Conference, 19 January 20122012 / 35 p. : ill. [CD-ROM] http://www.ester.ee/record=b4451043*est
- Critical risk factors in business model and IS innovations of a cloud-based gaming company : case evidence from ScandinaviaNahar, Nazmun; Huda, Najmul; Tepandi, Jaak2012 Proceedings of PICMET '12 : Technology Management for Emerging Technologies2012 / p. 3674-3680 https://ieeexplore.ieee.org/document/6304382
- Elulised mängumudelidVõhandu, LeoArvutustehnika ja Andmetöötlus1997 / 7/8, lk. 29-31
- Geo peidusGrossfeldt, Gaia; Valgma, Ingo; Kolats, MargitXXIV aprillikonverents "Maapõuekasutus ja keskkonnahoid" : teesid2016 / lk. 34-35 : ill http://www.ester.ee/record=b4567760*est
- High-level specification of gamesHenno, JaakTowards Intelligent Engineering and Information Technology2009 / p. 307-322 https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-642-03737-5_22
- How digital immigrants learned to make games for digital nativesHenno, Jaak; Jaakkola, HannuMIPRO 2009 32nd International Convention May 25-29, 2009, Opatia, Croatia : European Year of Creativity and Innovativity : proceedings. Vol. IV, CE Computers in Education2009 / p. 191-194
- Infotehnoloogia ja innovatsioonimängudPenjam, JaanÕpetajate Leht1999 / 24. sept., lk. 5: ill https://artiklid.elnet.ee/record=b2328202*est
- Instructional objectives and implementation of the course "Game Development and Virtual Environments"Henno, Jaak; Jaakkola, HannuMIPRO 2006 : 26th International Convention : Rijeka, Croatia : proceedings. Vol. IV2006 / p. 178-180
- Investment Game - investeeri oma tulevikku : [virtuaalsest investeerimismängust aktsiaturul]Mente et Manu2006 / 8. märts, lk. 3 https://www.ester.ee/record=b1242496*est
- Juhtimismäng "Ettevõtte juhtimine"1981 https://www.ester.ee/record=b4148836*est
- KoduküberneetikuteleVõhandu, LeoHorisont1974 / lk. 43 https://www.ester.ee/record=b1072243*est https://www.digar.ee/arhiiv/et/perioodika/69738
- Koroonaviirus jõudis TalTechi meeskondaPostimees2021 / Lk. 20 https://dea.digar.ee/article/postimees/2021/02/04/16.6
- Külasta sel suvel-sügisel oma valla või linna kõiki raamatukogusid! : üleskutseTõiste, Tuulikipostimees.ee2024 https://raamatud.postimees.ee/8081418/uleskutse-kulasta-sel-suvel-sugisel-oma-valla-voi-linna-koiki-raamatukogusid
- Maailmamäng TantrixVõhandu, LeoA & A2003 / 1, lk. 59-62
- Mänge läbi sajanditeVõhandu, LeoHorisont1974 / lk. 43 https://www.ester.ee/record=b1072243*est https://www.digar.ee/arhiiv/et/perioodika/69746
- Mängust ja elustVõhandu, LeoArvutustehnika ja Andmetöötlus1997 / 6, lk. 34-38
- Mängust, elust ja arvutimudelitestVõhandu, leoArvutustehnika ja Andmetöötlus1997 / 4, lk. 40-45; 5, lk. 54
- On structure of gamesHenno, JaakEJC 2009 : proceedings of the 19th European-Japanese Conference on Information Modelling and Knowledge Bases : Maribor, Slovenia, June 1-5, 20092009 / ? p https://www.researchgate.net/publication/221013911_On_Structure_of_Games
- Specification of gamesHenno, JaakProceedings of the 20th European-Japanese Conference on Information Modelling and Knowledge Bases : Jyväskylä, Finland, May 31-June 4,20102010 / p. 234-256 https://www.researchgate.net/publication/221014104_Specification_of_Games
- Specification of gamesHenno, JaakInformation modelling and knowledge bases XXII2011 / p. 226-246 https://www.researchgate.net/publication/221014104_Specification_of_Games
- The four faces of creative industries : visualising the game industry ecosystem in Helsinki and TokyoLehtonen, Miikka J.; Ainamo, Antti; Harviainen, Tuomas J.Industry and innovation2020 / p. 1062-1087 : ill https://doi.org/10.1080/13662716.2019.1676704 https://www.scopus.com/sourceid/23013 https://www.scopus.com/record/display.uri?eid=2-s2.0-85076560882&origin=inward&txGid=0569deb5ac757b869a5ad8ce14962878 https://jcr.clarivate.com/jcr-jp/journal-profile?journal=IND%20INNOV&year=2022 https://www.webofscience.com/wos/woscc/full-record/WOS:000494094600001
- Tootearenduse tudengite megaväljakutse Robotexil : tooteid testivad koolilapsed!Tähemaa, ToivoRobotex erileht 20192019 / Lk. 4-5
- Uus sari Krambambus paneb tudengid teles trikke tegema : [tudengimängudes osaleb ka TTÜ]Raadik, EgleÜliõpilasleht2004 / 8. märts, lk. 4 : portr
- Visualizing ecosystems: Evidence from the game industry in Helsinki and TokyoLehtonen, Miikka J.; Ainamo, Antti; Harviainen, Tuomas J.Industry and innovation2020 / p. 1062-1087 https://doi.org/10.1080/13662716.2019.1676704
- Väljakutse ärihuvilistele - Peak Time 2005 : [Stockholmi Kõrgema Majanduskooli Riias korraldatavast majandusmängust Baltikumis]Mallene, HeidiMente et Manu2005 / 6. apr., lk. 7 https://www.ester.ee/record=b1242496*est
- Критические коалиции в монотонных играхMullat, Jossif1977
- Устойчивые коалиции в монотонных играхMullat, JossifАвтоматика и телемеханика1979 / с. 84-94 http://www.mathnet.ru/links/1e2fe841a2fa99bb453b97f22abba9a1/at9551.pdf https://www.ester.ee/record=b1515055*est