Using games to understand and create randomness
autor
Henno, Jaak
Jaakkola, Hannu
Mäkelainen, Jukka
vastutusandmed
Jaak Henno, Hannu Jaakkola, Jukka Mäkela
allikas
Proceedings of the SQAMIA 2018: 7th Workshop of Software Quality, Analysis, Monitoring, Improvement, and Applications, Novi Sad, Serbia, 27-30. August 2018
ilmumiskoht
Aachen
kirjastus/väljaandja
CEUR-WS.org
ilmumisaasta
2018
seeria-sari
CEUR workshop proceedings ; 2217
konverentsi nimetus, aeg
SQAMIA 2018 : 7th Workshop of Software Quality, Analysis, Monitoring, Improvement, and Applications, 27-30. August, 2018
konverentsi toimumispaik
Novi Sad, Serbia
leitav
https://www.scopus.com/record/display.uri?eid=2-s2.0-85054376554&origin=inward&txGid=738e163a0c73e3a2a124039455cafce7
märksõna
digitaalkogud
asjade internet
krüptograafia
Scopus
https://www.scopus.com/sourceid/21100218356
https://www.scopus.com/record/display.uri?eid=2-s2.0-85054376554&origin=inward&txGid=0732d820195b80055dcb5ace1eddd709
kvartiil
Q4
kategooria (üld)
Computer science
Arvutiteadus
kategooria (alam)
Computer science. General computer science
Arvutiteadus. Üldine arvutiteadus
vormimärksõna
konverentsikogumikud
ISSN
1613-0073
ISBN
978-867031473-3
märkused
Bibliogr.: 17 ref
teaduspublikatsioon
teaduspublikatsioon
klassifikaator
3.1
TTÜ struktuuriüksus
tarkvarateaduse instituut
keel
inglise
Uurimisrühm
Andmeteaduse uurimisrühm