When gamification backfires : the impact of perceived justice on online community contributions

autor
Leclercq, Thomas
Poncin, Ingrid
Kullak, Aureliane
vastutusandmed
Thomas Leclercq, Ingrid Poncin, Wafa Hammedi, Avreliane Kullak, Linda D. Hollebeek
kirjastus/väljaandja
ajakirja aastakäik number kuu
Vol. 36, 5-6: The Future of Technology in Marketing; Utopia or Dystopia?
ilmumisaasta
leheküljed
p. 550-577
ISSN
0267-257X
märkused
Bibliogr.: 128 ref
teaduspublikatsioon
teaduspublikatsioon
klassifikaator
1.1
kvartiil
Q1
TTÜ struktuuriüksus
keel
inglise
Uurimisrühm
Leclercq, T., Poncin, I., Hammedi, W., Kullak, A., Hollebeek, L. D. When gamification backfires : the impact of perceived justice on online community contributions // Journal of Marketing Management (2020) Vol. 36, 5-6: The Future of Technology in Marketing; Utopia or Dystopia?, p. 550-577. https://doi.org/10.1080/0267257X.2020.1736604