The four faces of creative industries : visualising the game industry ecosystem in Helsinki and Tokyo
autor
Lehtonen, Miikka J.
Ainamo, Antti
Harviainen, Tuomas J.
vastutusandmed
Miikka J. Lehtonen, Antti Ainamo and J.Tuomas Harviainen
allikas
Industry and innovation
kirjastus/väljaandja
Taylor & Francis
ajakirja aastakäik number kuu
vol. 27, 9
ilmumisaasta
2020
leheküljed
p. 1062-1087 : ill
leitav
https://doi.org/10.1080/13662716.2019.1676704
märksõna
visuaalprogrammeerimine
ökosüsteemid
loomemajandus
mängud
koostöö
võtmesõna
cluster
creative industries
ecosystems
game industry
visual methods
ISSN
1366-2716
1469-8390 (online)
märkused
Bibliogr.: 138 ref
Open Access
Open Access
teaduspublikatsioon
teaduspublikatsioon
klassifikaator
1.1
Scopus
https://www.scopus.com/sourceid/23013
https://www.scopus.com/record/display.uri?eid=2-s2.0-85076560882&origin=inward&txGid=0569deb5ac757b869a5ad8ce14962878
WOS
https://jcr.clarivate.com/jcr-jp/journal-profile?journal=IND%20INNOV&year=2022
https://www.webofscience.com/wos/woscc/full-record/WOS:000494094600001
kategooria (üld)
Business, management and accounting
Äri, juhtimine ja raamatupidamine
kategooria (alam)
Business, management and accounting. General business, management and accounting
Business, management and accounting. Management of technology and innovation
Äri, juhtimine ja raamatupidamine. Üldine äri, juhtimine ja raamatupidamine
Äri, juhtimine ja raamatupidamine. Tehnoloogia ja innovatsiooni juhtimine
kvartiil
Q1
TTÜ struktuuriüksus
ärikorralduse instituut
keel
inglise
Uurimisrühm
Ettevõtluse uurimisrühm