In-game content purchase motivations (IGCPMs) : Conceptualization, scale development, and validation
autor
vastutusandmed
Ali Hussain, Linda D. Hollebeek, Ben Marder, Ding Hooi Ting
allikas
Information and management
kirjastus/väljaandja
ajakirja aastakäik number kuu
vol. 62, 7
ilmumisaasta
leheküljed
art. 104207
ISSN
0378-7206
Open Access
Open Access
teaduspublikatsioon
teaduspublikatsioon
keel
Inglise
märksõna
võtmesõna
in-game content purchase motivations (IGCPMS)
online gaming
virtual content
klassifikaator
Scopus
scopus
TTÜ struktuuriüksus
Hussain, A., Hollebeek, L. D., Marder, B., Ting, D. H. In-game content purchase motivations (IGCPMs) : Conceptualization, scale development, and validation // Information and management (2025) vol. 62, 7, art. 104207. https://doi.org/10.1016/j.im.2025.104207