When gamification backfires : the impact of perceived justice on online community contributions
autor
vastutusandmed
Thomas Leclercq, Ingrid Poncin, Wafa Hammedi, Avreliane Kullak, Linda D. Hollebeek
allikas
kirjastus/väljaandja
ajakirja aastakäik number kuu
Vol. 36, 5-6: The Future of Technology in Marketing; Utopia or Dystopia?
ilmumisaasta
leheküljed
p. 550-577
ISSN
0267-257X
märkused
Bibliogr.: 128 ref
teaduspublikatsioon
teaduspublikatsioon
keel
inglise
klassifikaator
kvartiil
kategooria (üld)
TTÜ struktuuriüksus
Uurimisrühm
Leclercq, T., Poncin, I., Hammedi, W., Kullak, A., Hollebeek, L. D. When gamification backfires : the impact of perceived justice on online community contributions // Journal of Marketing Management (2020) Vol. 36, 5-6: The Future of Technology in Marketing; Utopia or Dystopia?, p. 550-577. https://doi.org/10.1080/0267257X.2020.1736604