Toggle navigation
Publikatsioonid
Profiilid
Uurimisrühmad
Registrid
Abi ja info
Switch to English
Intranet
Publikatsioonid
Profiilid
Uurimisrühmad
Registrid
Abi ja info
English
Intranet
Andmebaasid
Publikatsioonid
Otsing
Valitud kirjed
0
game programming (võtmesõna)
Kõikidelt väljadelt
Allika otsing
Autori otsing
Märksõna otsing
Pealkirja otsing
algab
sisaldab
täpne vaste
Kõikidelt väljadelt
Allika otsing
Autori otsing
Märksõna otsing
Pealkirja otsing
algab
sisaldab
täpne vaste
—
Kõikidelt väljadelt
Allika otsing
Autori otsing
Märksõna otsing
Pealkirja otsing
algab
sisaldab
täpne vaste
—
Kõikidelt väljadelt
Allika otsing
Autori otsing
Märksõna otsing
Pealkirja otsing
algab
sisaldab
täpne vaste
—
Kõikidelt väljadelt
Allika otsing
Autori otsing
Märksõna otsing
Pealkirja otsing
algab
sisaldab
täpne vaste
—
Lisa tingimus
Liitotsing
filter
Tühista
×
teaviku laadid
raamat
..
artikkel ajakirjas
..
artikkel ajalehes
..
artikkel kogumikus
..
dissertatsioon
..
Open Access
..
Teaduspublikatsioon
..
aasta
ilmumisaasta
Toon andmeid..
autor
Toon andmeid..
TTÜ struktuuriüksus
Toon andmeid..
märksõna
Toon andmeid..
seeria-sari
Toon andmeid..
tema kohta
Toon andmeid..
võtmesõna
Toon andmeid..
Tühista
Kirjeid leitud
1
Vaata veel..
(1/77)
Ekspordi
ekspordi kõik päringu tulemused
(1)
Salvesta TXT fail
Salvesta PDF fail
prindi
Märgitud kirjetega toimetamiseks ava
valitud kirjed
kuva
Bibliokirje
Lühikirje
reasta
autor kasvavalt
autor kahanevalt
ilmumisaasta kasvavalt
ilmumisaasta kahanevalt
pealkiri kasvavalt
pealkiri kahanevalt
1
artikkel kogumikus
Adjusting university education with workspace training and self-education
Henno, Jaak
;
Jaakkola, Hannu
;
Mäkelä, Jukka
2018 41st International Convention on Information and Communication Technology, Electronics and Microelectronics (MIPRO 2018), Opatija, Croatia, 21-25 May 2018 : proceedings
2018
/
p. 701–708 : ill
https://doi.org/10.23919/MIPRO.2018.8400131
artikkel kogumikus
Kirjeid leitud 1, kuvan
1 - 1
võtmesõna
77
1.
game programming
2.
beer game
3.
Coalitional game model
4.
computer game
5.
Eco-GAME
6.
educational game
7.
FLIGBY game
8.
game
9.
game based learning
10.
game changer
11.
game industry
12.
game theory
13.
game-based learning
14.
game-based proofs
15.
game-theoretic modelling
16.
game-theoretic semantics
17.
in-game content purchase motivations (IGCPMS)
18.
serious game
19.
Stackelberg game
20.
video game
21.
adaptive programming
22.
advanced programming and software
23.
API (Application Programming Interface)
24.
automatic programming
25.
C++ programming language
26.
chance-constrained programming
27.
computer programming
28.
computer programming languages
29.
constraint programming
30.
convex programming
31.
dataflow programming
32.
degenerate and infeasible linear programming problems
33.
dependently typed programming
34.
discrete-convex programming
35.
dynamic programming
36.
Extreme Programming
37.
functional reactive programming
38.
generative programming
39.
genetic programming
40.
hardware close programming
41.
Inductive logic programming
42.
initial solution to the linear programming problem
43.
in-system programming
44.
integer linear programming
45.
integer linear programming (ILP)
46.
integrated programming system
47.
intelligent programming environment
48.
linear integer programming
49.
linear programming
50.
logarithmic fuzzy preference programming (LFPP)
51.
mathematical programming
52.
mathematical structures in functional programming
53.
mixed integer linear programming
54.
mixed integer linear programming (MILP)
55.
mixed integer nonlinear programming
56.
mixed-integer linear programming
57.
multi-objective nonlinear programming
58.
Nc-programming
59.
object-oriented programming
60.
object-oriented programming languages
61.
pair-programming
62.
problem-oriented programming languages
63.
programming
64.
programming and vision
65.
programming basics
66.
programming education
67.
programming languages
68.
programming time
69.
quadratic programming
70.
robot programming
71.
semantics of programming languages
72.
skills assessment of programming and mathematics
73.
solving linear programming problems
74.
stochastic dynamic programming
75.
stochastic programming
76.
structured programming
77.
wireless programming
×
vaste
algab
lõpeb
sisaldab
reasta
Relevantsuse alusel
kasvavalt
kahanevalt
ilmumisaasta
autor
TTÜ struktuuriüksus
märksõna
seeria-sari
tema kohta
võtmesõna
Otsing
Valikud
0
ilmumisaasta
AND
OR
NOT
autor
AND
OR
NOT
TTÜ struktuuriüksus
AND
OR
NOT
märksõna
AND
OR
NOT
seeria-sari
AND
OR
NOT
tema kohta
AND
OR
NOT
võtmesõna
AND
OR
NOT